Chat Kami Sekarang

Moving, Rotating, and Scaling 3D Subobjects pada 3D Solids & Surfaces.

Gunakan metode yang sama untuk memodifikasi wajah, tepi, atau titik yang Anda gunakan untuk memodifikasi seluruh objek:

  • Drag grips
  • Gunakan gizmos (3DMOVE, 3DROTATE, 3DSCALE
  • Masukkan perintah pengeditan objek (MOVE, ROTATE, SCALE)

Tentang Memodifikasi Subobjek

Saat Anda memindahkan, memutar, atau menskalakan suatu sub-objek, sub-objek dimodifikasi dengan cara yang menjaga integritas solid atau permukaan 3D. Misalnya, ketika Anda menyeret tepi untuk memindahkannya, wajah yang berdekatan disesuaikan sehingga mereka tetap berdekatan dengan tepi.

Beberapa hasil dimungkinkan ketika Anda memodifikasi benda padat atau permukaan. Saat Anda memindahkan, memutar, atau menskalakan sub-objek, Anda dapat menekan Ctrl satu atau beberapa kali saat Anda menyeret untuk menelusuri opsi modifikasi.

Ilustrasi berikut menunjukkan opsi modifikasi untuk memindahkan wajah.

Move, Rotate, and Scale Subobjects on Composite Solids

Saat Anda memodifikasi padatan komposit, efek pengeditan tergantung pada pengaturan properti History saat ini.

  • Untuk memodifikasi sub objek dari setiap komponen riwayat secara terpisah, properti Riwayat harus diatur ke Rekam (On).
  • Untuk memodifikasi sub objek dari padatan gabungan gabungan secara keseluruhan, properti History harus diatur ke None (Off).

Aturan dan Batasan Saat Moving, Rotating, and Scaling Subobjects on 3D Solids

Anda hanya dapat memindahkan, memutar, dan menskalakan sub objek pada padatan 3D jika operasi mempertahankan integritas padatan. Aturan dan batasan berikut ini berlaku untuk memindahkan, memutar, dan menskalakan sub objek:

  • Saat Anda menggunakan genggaman untuk memodifikasi sub objek, genggaman tidak ditampilkan pada sub objek yang tidak dapat dipindahkan, diputar, atau diskalakan.
  • Dalam kebanyakan kasus, Anda dapat memindahkan, memutar, dan menskala wajah planar dan non-planar.
  • Anda hanya dapat memodifikasi tepi yang merupakan garis lurus dan yang memiliki setidaknya satu wajah yang berdekatan planar. Bidang bidang bidang bidang yang berdekatan disesuaikan untuk berisi tepi yang dimodifikasi.
  • Anda tidak dapat memindahkan, memutar, atau menskalakan tepi (atau simpulnya) yang dicetak di dalam wajah.
  • Anda hanya dapat mengubah simpul jika memiliki setidaknya satu wajah yang berdekatan planar. Bidang bidang bidang bidang yang berdekatan disesuaikan untuk berisi simpul yang dimodifikasi.
  • Saat Anda menyeret sebuah sub-objek, hasil akhir mungkin berbeda dari pratinjau yang ditampilkan selama modifikasi. Hasil ini terjadi ketika geometri padat disesuaikan untuk mempertahankan topologinya. Dalam beberapa kasus, modifikasi tidak dimungkinkan karena mengubah topologi padatan terlalu parah.
  • Jika modifikasi menyebabkan permukaan spline diperpanjang, operasi seringkali tidak berhasil.
  • Anda tidak dapat memindahkan, memutar, atau menskalakan tepi yang tidak berlipat ganda (tepi yang dibagi oleh lebih dari dua wajah) atau simpul yang tidak berlipat ganda. Juga, jika beberapa tepi atau simpul yang tidak bermacam-macam ada di dekat wajah, tepi, dan simpul yang Anda modifikasi, operasi mungkin tidak dapat dilakukan.